A downloadable game

GOUTTELETTE  (Game Jam release)

Contexte :

Jeu créé en solo dans le cadre d'une GameJam d'une semaine.

Temps passé sur le projet : environ 30h.


Thème :

Le thème “Transformation” m'a tout de suite fait pensé aus trois états de l'eau, à savoir solide sous forme de glace, liquide et gazeux comme la vapeur.

Chaque état implique certaines conditions de stockage et donc ça m'a fait penser à différents obstacles qu'un état peut traverser alors qu'un autre sera bloqué.

Pour que le projet puisse voir le jour dans le temps imparti, j'ai donc opté pour un plateformer 2D.


Objectifs :

M'initier à la 2D sous Unreal, chose que je n'ai pas encore tenté.

Durant le dev, je me suis aussi lancé comme objectif de rendre les réglages difficulté/déplacements via des curves.


Ce qui s’est bien passé :

Concept des sprites très vite compris. J'ai pu les réaliser assez facilement en vectoriel grâce à Inkscape (logiciel gratuit).

L'implantation en Flipbook pour les parties animées, comme en simple sprite a été plus simple que prévu.

L'usage des curves pour gérer l'équilibre du jeu fu plaisant et instructif.


Ce qui s’est mal passé :

Pas mal de soucis pour gérer les mécanismes complexes de chaque état de l'eau.

La glace doit être lourde et glisser sur le sol sans aucun contrôle du joueur.

L'eau doit être contrôlée par le joueur de façon presque classique.

La vapeur doit glisser dans l'air tout en prenant de l'altitude sans que le joueur puisse le contrôler.

Compte tenu de la durée de dev, je n'ai pu implémenter qu'un seul niveau, même si d'autres idées d'obstacles étaient à l'esprit.


Ce que j’ai appris :

Faire de la 2D avec Unreal.

Elaborer du level design pour rendre un niveau un minimum jouable et plaisant (même si pas mal d'idées n'ont pas pu être mis en place)

Download

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Gouttelette.zip 103 MB

Comments

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Des Assets fait main aux petits oignons, une bouille toute mimi qui donne envie de faire des gros câlins . N'oubliez pas, l'eau c'est précieux alors faites y attention et arrosez bien vos plantes ! :)